Regels

Regels


Doel van het spel


Bij Competitie Manager 2010-2011 draait alles om het managen van je eigen voetbalteam. Na inschrijving voor het spel heb je als manager de mogelijkheid wekelijks een team samen te stellen. Bepaal je tactiek en kies uit alle spelers uit de Eredivisie. Jouw spelers scoren punten aan de hand van hun prestaties in de wedstrijden uit de Nederlandse Eredivisie. Hoe beter de door jouw geselecteerde spelers presteren met hun club hoe meer punten jij als manager scoort.

Kortom: stel wekelijks je ideale elftal samen, verzamel zoveel mogelijk punten en win fantastische prijzen! Nodig ook jouw vrienden, familie en collega's uit en strijd tegen elkaar in jullie eigen subleague!

Hieronder vind je aanvullende informatie over Competitie Manager 2010-2011.



Algemeen


Lees onderstaande regels goed door, hier vind je alle informatie over het spel en de manier waarop het gespeeld wordt. Om na inschrijving punten te scoren met jouw team, MOET het team aan de volgende voorwaarden voldoen:

  • Jouw team mag tijdens de reguliere speeldagen maximaal 2 spelers per club bevatten.
  • Het team moet altijd bestaan uit 11 spelers.
  • Het team moet binnen het beschikbare budget samengesteld worden (rood staan betekent ongeldig).
  • Je moet een aanvoerder voor jouw elftal kiezen. Dit kun je doen door naar "Mijn Team" te gaan in het hoofdmenu. Klik op "Wijzig test team". Je bent nu op de pagina waar je de instellingen van je test team kunt wijzigen.

Competitie Manager 2010-2011 begint op vrijdag 20 augustus 2010 met de wedstrijd Excelsior - NEC. Om 18:00 op die dag zal de database voor het eerst sluiten. Zorg er dus voor dat jouw team tijdig klaar staat en aan alle voorwaarden voldoet!!

Indien het team niet aan één van bovenstaande voorwaarden voldoet, dan verschijnt er een melding op de pagina met het teamoverzicht. Let hier goed op! Lees daarnaast de onderstaande regels door voor een beter begrip van de werking van het spel. Succes!



Elftal Samenstelling


Budget


Bij inschrijving krijg je een fictief budget van 110 miljoen Euro toegewezen. Met dit geld koop je een team met 11 spelers. Je budget mag niet overschreden worden; als je in het rood staat is je test team ongeldig en kun je deze niet promoveren tot live team. Het geld dat je eventueel overhoudt, blijft bij je budget staan. Dit bedrag vormt samen met de waarde van je live team het nieuwe budget voor je test team.


Spelsysteem


Op je teampagina kan je zelf bepalen met welke opstelling en welke spelers je speelt. Je hebt de keuze tussen de volgende opstellingen:

4-4-2 4-3-3 3-4-3 3-5-2

Bij een verandering van speelsysteem wordt automatisch minimaal één speler uit jouw team ongeldig omdat hij in een linie staat waar hij niet kan spelen. Houd hier dus rekening mee bij het maken van je test team, want één ongeldige speler zorgt ervoor dat je het test team niet tot live team kan promoveren. Aanpassingen aan je live team zijn alleen mogelijk gedurende de transferperioden.


Aanvoerder


Aanpassingen aan je live team zijn alleen mogelijk gedurende de transfersperioden binnen het spel (wanneer de database geopend is), dit geldt ook voor het aanwijzen van jouw aanvoerder! Jouw aanvoerder scoort dubbele punten voor je, dus kies zorgvuldig!


Transfers van spelers


Het is tijdens de reguliere speeldagen niet toegestaan om meer dan 2 spelers van één club te selecteren in jouw elftal. In het geval dat een speler gedurende het seizoen transfereert naar een andere club in de Eredivisie, zal deze speler namens zijn oude club geen punten meer scoren. De speler wordt toegevoegd aan de selectie van zijn nieuwe club, met een nieuwe waarde, en zal dan alleen punten gaan verdienen voor zijn nieuwe club. Hij behoudt wel zijn marktwaarde bij de verkoop.
Het kan zijn dat de nieuwe waarde van een speler verschilt met de oude. Wordt een compleet nieuwe speler aan de selectie van een club toegevoegd, dan wordt deze voorzien van een waarde en wordt hij opgenomen in het spel.


Verwerkingen van transfers binnen de Eredivisie


Transfers in de Eredivisie die plaats vinden in een periode dat de database gesloten is (bijvoorbeeld gedurende een speelweekeinde), zullen pas verwerkt worden op maandag. In het geval dat een speler in datzelfde weekeinde al voor zijn nieuwe club speelt, dan zal hij géén punten voor jou verdienen. De overige transfers (tussen maandag 12.00 uur en vrijdag 18:00 uur) zullen zo snel mogelijk in de database aangepast worden. Controleer dus goed wie in jouw team staan. Vergeet na het samenstellen van jouw elftal niet een aanvoerder te kiezen. Deze verdient dubbele punten en je bent verplicht om er een te kiezen anders verdien je GEEN punten!



Test team & live team



Op jouw persoonlijke teampagina heb je altijd twee teams staan, aan de rechterkant een test team om mee te experimenteren en links jouw 'live' team, het zogenaamde live team. Het live team is het team dat voor jou punten scoort, dit moet altijd compleet zijn en aan alle voorwaarden voldoen (zie kopje 'Algemeen'!)

Met jouw test team kun je ten alle tijden experimenteren zonder dat dit consequenties heeft voor jouw live team. Je kan met het spelsysteem variëren en alle spelers vervangen met als doel te kijken of je wel de ideale combinatie hebt samengesteld. En kom je tijdens het puzzelen op een elftal dat nog beter is? Dan kopieer je heel eenvoudig dit test team naar je live team door te drukken op de groene pijl.


LET OP: Om je test team voor de eerste keer te kopiëren naar je live team zal je een eenmalig bedrag moeten betalen ter hoogte van 10 euro waarmee je de rest van het seizoen kan mee doen aan Competitie Manager 2010-2011 De betaling kan alleen afgerond worden middels online bankieren met behulp van iDeal of je Credit Card. Eenmaal de overboeking verricht is, zal je na enkele seconden je test team kunnen kopiëren naar je live team.
Klik hier om te betalen.



Een live team maken / wijzigen


Een geldig live team samenstellen begint bij je test team. Klik op het 'Mijn team' binnen het hoofdmenu. Je bent nu op de pagina waar je spelers kan selecteren. Gebruik vervolgens de dropdown-filters om snel en eenvoudig spelers te selecteren die voldoen aan jouw gewenste variabele. Met deze filters kan je namelijk zoeken op club, positie, waarde of door te zoeken op spelersnamen.

Een geldig live team heeft dus een spelsysteem, bevat elf spelers en een aanvoerder. Zorg dat jouw test team binnen jouw beschikbare budget blijft. Als jouw test team naar tevredenheid samengesteld is, klik dan op 'Team opslaan' om eventuele wijzigingen door te voeren naar jouw live team.


Waarde van een Speler


Alle spelers zijn voorzien van een startwaarde gebaseerd op de prestaties van de speler in het vorige seizoen. Deze waarde kan stijgen of dalen naar gelang de punten die de speler scoort in het spel. Een waardestijging van een speler in jouw elftal komt ten goede aan jouw budget. Op het moment dat je een speler verkoopt die in waarde is gestegen sinds jij hem kocht maak je automatisch winst en heb je dus meer budget om aan een nieuwe (vervangende) speler te besteden. Een speler kan jou alleen punten en budget opleveren als hij in jouw elftal staat opgesteld. De stijging of daling van de spelerswaarde wordt berekend met de volgende formule:

Nieuwe Prijs Speler (NPS) = Oude Prijs Speler (OPS) + Gescoorde punten x 50.000 Euro

Ondanks dat spelers in waarde kunnen dalen worden de waarden van spelers nooit lager dan 1 miljoen euro.


Transfermarkt


Tussen twee speelronden is er een transferperiode. Je hebt dan de mogelijkheid om je test team het veld in te sturen en tot live team te promoveren. De transferperiode is van 12.00 op de dag na de afgelopen speelronde tot 18.00 op de vrijdag voorafgaand aan het weekeinde dat er gespeeld wordt. Over het algemeen is de transferperiode dus van maandag 12.00 uur tot vrijdag 18.00 uur. Competitie Manager 2010-2011 begint op vrijdag 20 augustus 2010 met de wedstrijd Excelsior - NEC. Indien er wedstrijden doordeweeks gespeeld worden, sluit de database tevens om 18:00 uur op de dag van de (eerste) wedstrijd en gaat weer open om 12:00 uur de dag na de (laatste) wedstrijd. Als er (vanwege bijv. interlands) een weekend niet gespeeld wordt, blijft de transfermarkt dus een week langer open.

Wedstrijden in de Eredivisie die afgelast worden voor wat voor reden dan ook tellen niet mee voor Competitie Manager 2010-2011. Anders gezegd; indien je spelers heeft opgesteld van clubs die niet gespeeld hebben krijgt je voor deze spelers nul punten per speler. De organisatie van Competitie Manager 2010-2011 beslist hoe en wanneer de afgelaste wedstrijden in het speelschema op te nemen. Wanneer de afgelaste wedstrijden overgespeeld worden in een nieuwe speelronde kan iedere deelnemer van Competitie Manager 2010-2011 weer opnieuw spelers van de betreffende clubs opstellen. In het hoogst uitzonderlijke geval dat de KNVB besluit tot het verplaatsen van een duel naar maandag dan zal deze niet verder opgenomen worden in het speelschema van het spel.

Bij wedstrijden die gespeeld zullen worden op dinsdag en/of woensdag en/of donderdag, zal de transfermarkt op de dag van de eerste midweekse wedstrijd sluiten en pas weer openen op de eerstvolgende maandag (mits er wedstrijden op het programma staan dat weekend). Met andere woorden; midweekse wedstrijden worden samengevoegd met de speelronde van het eerste volgende weekend.

LET OP: Houd altijd het speelschema en de Gameinfo goed in de gaten voor de exacte transferperioden in elke speelronde en meldingen van de organisatie Competitie Manager 2010-2011


Play-offs


Net als vorig seizoen tellen de play-offs dit jaar niet mee voor Competitie Manager 2010-2011. Na de laatste wedstrijd van de reguliere competitie stopt het spel en zullen de winnaars bekend worden gemaakt.


Puntentelling

  Keeper Verdediger Middenvelder Aanvaller
Spelen 2 2 1 1
Winst 3 3 3 3
Gelijk 1 1 1 1
(per) Gele kaart -1 -1 -1 -1
(per) Directe Rode kaart -3 -3 -3 -3
(per) Assist 2 2 2 2
De Nul (clean sheet) 3 3 1 -
(per) Doelpunt 6 5 4 3
(per) Doelpunt tegen -1 -1 - -
Hattrick bonus (3 doelpunten in 1 wedstrijd) 6 5 4 3
(per) Penalty Redding (alleen keeper) 2 - - -
(per) Penalty gemist -2 -2 -2 -2



LET OP: Met je aanvoerder scoor je dubbele punten. Ook de minpunten van een aanvoerder worden verdubbeld!

LET OP: Indien een penalty wordt gemist, ook zonder toedoen van de keeper, verdient de keeper punten. De speler die de penalty heeft gemist, ook al scoort hij in de rebound, verdient minpunten. Wordt de bal in de rebound alsnog gescoord verdient de speler die de goal scoort vanzelfsprekend punten voor dit doelpunt.

De organisatie van Competitie Manager 2010-2011 gebruikt statistieken geleverd door een gespecialiseerde datapartner om te bepalen welke spelers hoeveel punten gescoord hebben. In geval van twijfel of onenigheid behouden de organisatoren van de Competitie Manager 2010-2011 het recht om te beslissen. Deze beslissingen zijn bindend en kunnen niet teruggedraaid worden. Aanpassingen in de nieuwsstatistieken die na maandagochtend 11.00 uur worden gemaakt worden niet meer verwerkt in de punten. Een speler verdient (of verliest) alleen punten als hij in een wedstrijd in actie komt, al is het maar één seconde. Als wedstrijden niet volledig uitgespeeld zijn, bepaalt Competitiemanager 2010 of deze meetellen voor de punten.


De wekelijkse quizvraag


Naast de punten die je verdient met jouw spelers kan je ook punten verdienen met de wekelijkse quiz. Elke week wordt een vraag gesteld op jouw overzichtspagina. Voor elk goed antwoord verdien je 3 extra punten. Het beantwoorden van de quizvraag is elke week mogelijk tot het moment van sluiten van de database.


De Klassementen


Je speelt met jouw elftal automatisch mee in de Algemene Ranglijst van Competitie Manager 2010-2011, de totale score van jouw elftal bepaalt jouw plaats op de algemene ranglijst. Daarnaast is het mogelijk om met vrienden, collega's of familie een eigen ranglijst te creëren in de vorm van het oprichten van een eigen subleague (zie het kopje 'Subleagues' hieronder).


Vragen?


Bieden deze spelregels geen antwoord op jouw vraag? Ga dan naar de FAQ waar de meest gestelde vragen beantwoord worden."


Voordelen Unibet klanten - Super-weekend


Deelnemers aan Competitie Manager 2010-2011 die tevens lid zijn van Unibet maken kans op extra prijzen.

Super-weekend prijzen

Voor alle deelnemers die lid zijn van Unibet zijn extra prijzen te winnen. Elke speelronde waarin FC Twente, PSV, Ajax of Feyenoord tegen elkaar spelen (super-weekend) winnen de 2 best scorende deelnemers extra prijzen.
De best scorende deelnemer na alle super-weekenden wint een geheel verzorgde voetbalreis naar Valencia en twee kaarten voor een wedstrijd naar keuze van Valencia C.F.

De 12 super-weekenden vallen in de volgende speelronden; 4, 5, 7, 8, 10, 13, 17, 19, 23, 27, 30, 32.

Lid worden van Unibet is gratis maar NIET verplicht voor deelname aan Competitie Manager 2010-2011.

LET OP!! Je emailadres waarmee je ingeschreven staat bij UNIBET moet overeenkomen met je emailadres waarmee je speelt bij Competitie Manager 2010-2011. Zorg dat je je aanmeldt voor Competitie Manager 2010-2011 met hetzelfde emailadres waarmee je ingeschreven staat bij UNIBET. Maak desnoods een nieuw account aan voor Competitie Manager 2010-2011.

Spelonderdelen

Spelonderdelen

Registratie / Inschrijven


Het spel begint met de inschrijving. Indien je al geregistreerd bent bij Competitiemanager 2010 kan je met behulp van je vaste combinatie van mailadres en wachtwoord direct inschrijven en beginnen met spelen.

Ben je nog niet geregistreerd, ga dan eerst naar "Schrijf in" in het hoofdmenu. Kies zelf een wachtwoord als vaste combinatie met jouw emailadres. Vul vervolgens het formulier volledig en naar waarheid in. Zodra je jouw formulier ingevuld opgeslagen hebt, wordt er een bevestigingsmail met link en instructies gestuurd naar het ingevulde adres. Opgave van onjuiste gegevens kan resulteren in diskwalificatie of uitsluiting van het spel.

Na de inschrijving of registratie kun je je eigen selectie samenstellen op je teampagina. In het vervolg kan je, met gebruik van je e-mailadres en je wachtwoord, via 'Login' op je teampagina komen.

Inschrijving is gedurende het hele spel mogelijk maar het samenstellen van een team kan alleen tijdens de openingstijden van de database. Zorg er dus voor dat goed checkt (tot) wanneer de database open is en dat je tijdig jouw selectie maakt!


Mijn Overzicht


Na inschrijving en het gebruik van de link in de bevestigingsmail kan je op jouw overzichtpagina inloggen. Op deze pagina vind je het overzicht van jouw score, jouw plaats op de ranglijst en in de subleagues waar je aan deelneemt. Door in dit overzicht op jouw positie (het getal) te klikken krijg je het gedeelte van de ranglijst te zien waar jij staat.

Daarnaast is het mogelijk om vanaf deze pagina deel te nemen aan een bestaande subleague of zelf een subleague te organiseren (zie het kopje 'subleagues'). Vanaf deze overzichtspagina kan je door gaan naar je Live team en je Test team. Op je test team pagina kan je een team samen gaan stellen dan wel de samenstelling van jouw selectie veranderen.


Subleagues


Het is ook mogelijk om met vrienden, familie en collega's in een subleague te spelen. In deze subleague speel je met en tegen elkaar in een aparte ranglijst. Elke subleague heeft tevens een prikbord waarop berichten achter gelaten kunnen worden.

Iedere deelnemer kan zelf een subleague organiseren door op zijn/haar overzichtpagina op "Subleague oprichten" te klikken. De organisator van deze subleague verzint een loginnaam en een wachtwoord en kan door het geven van deze logincombinatie bepalen wie er mee doen. Het is voor alle deelnemers mogelijk om een subleague te organiseren, maar het is wel verstandig om onderling af te spreken wie er als organisator optreedt. De organisator is verantwoordelijk voor de samenstelling van het deelnemersveld in de subleague en bepaalt daardoor wie er in de subleague meespelen.

Het organiseren van een (privé) subleague is gratis en kan door elke deelnemer gedaan worden.

De overige deelnemers kunnen, op uitnodiging van de organisator, zich inschrijven voor de subleague door op "Schrijf je in voor een bestaande subleague" te klikken. Hiervoor zijn vervolgens de login en het wachtwoord van de subleague vereist. De subleagues en bijbehorende prikborden vallen buiten verantwoordelijkheid van Competitiemanager 2010 en partners.


Ranglijsten


Jouw team speelt altijd mee in het algemene klassement en in het ronde klassement. Naast deze ranglijsten is er ook een ranglijst voor subleagues. Om in de algemene ranglijst van subleagues opgenomen te worden moet een subleague uit minimaal 2 deelnemers bestaan.

Voor de bepaling van de ranglijst van subleagues geldt dat het gemiddelde van de alle scores in de subleague telt. Ook als er meer dan 4 deelnemers in de subleague zijn, tellen alle gezamenlijke scores voor de bepaling van de subleagueranglijst.


Prijzen


Actievoorwaarden: De organisatie van Competitie Manager 2010-2011 beloont de top 10 (tien) winnaars van het algemeen klassement met een prijs. Ga naar de prijzenpagina om te kijken welke prijzen er dit seizoen te winnen zijn. Naast prijzen voor het eindklassement stelt de organisatie elke van de 8 perioden in het spel 1 prijs ter beschikking voor de speler met de hoogste score volgens de reglementen van het spel. Tot slot zijn er Super-weekend prijzen voor deelnemers aan Competitie Manager die tevens lid zijn van Unibet.